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出海、AI與IP,2025玩具行業的“三重奏”
作者/玩具前沿
導讀:2025年的玩具,不止于玩。
這一年,玩具行業在高速迭代中呈現出前所未有的多元圖景。AI玩具成為兵家必爭之地,頭部企業IPO與出海齊頭并進,內容巨頭跨界加入戰局,而IP這個行業永恒的驅動力,爭奪也進入了白熱化。每一個事件都不再是孤立的水花,而是匯聚成產業變革方向的浪潮。值此歲末,讓我們一同回顧那些深刻塑造了2025年玩具行業的關鍵事件。
出海爆發與資本躍進,頭部企業開啟全球化競速
2025年,中國玩具品牌的全球化進程迎來了歷史性突破與集體提速。
最引人注目的莫過于泡泡瑪特。半年報顯示,上半年營收達138.8億元,其中海外業務迎來“首輪爆發”。美洲區營收同比激增1142.3%,亞太(除中國外)和歐洲地區增速也分別高達257.8%和729.2%。第三季度,其海外營收增速進一步提升至365%-370%,顯示出強勁的持續動能。下半年公司在卡塔爾、菲律賓、泰國等地接連開店,持續進軍中東、中南美等新興市場。
資本市場的動作同樣密集。2025年1月10日,拼搭玩具龍頭布魯可集團在港交所掛牌上市,成為年內玩具行業首支上市新股。依托“自有IP+50余個全球知名IP授權”的產品矩陣,布魯可上市后持續加碼全球化,2025年上半年海外銷售收入同比激增898.6%,快速滲透北美、東南亞市場。
與此同時,另一場資本運作也于下半年落定。2025年9月26日,名創優品旗下潮玩品牌TOP TOY正式向港交所遞交主板上市申請。作為定位“潮流玩具集合店”的后來者,TOP TOY在成立不到五年內迅速躋身行業前三,上半年營收13.6億元。其策略是通過“自研產品+授權IP”矩陣,以高性價比快速占領市場。
AI重塑玩具定義,開辟290億新藍海
今年的“頂流C位”,無疑屬于AI玩具。行業普遍認為,一個由技術驅動的“黃金時代”已經開啟。市場數據印證了其爆發力。京東數據顯示,2025年上半年AI玩具銷量同比激增超過200%。工信部預測,中國AI玩具市場規模在2025年將增至290億元,并向千億規模邁進。
躍然創新作為全球首款商業化AI玩具的推出者,其在2025年完成了從初代產品到搭載端到端語音交互、再到融合“奧特曼”等頂級IP的第三代產品的快速迭代,年內總銷量已突破30萬臺,并獲得紅杉中國等機構近3億元投資。除玩具公司外,行業爆發也吸引了多元化玩家入局。今年京東宣布進入具身智能賽道,推出“JoyInside”品牌,并聯合AI潮玩品牌“Fuzozo芙崽”、教育機器人“心大陸”等推出產品,通過提供技術解決方案和聯合營銷深度賦能產業。與此同時,傳統玩具廠商實豐文化也在今年與百度智能云達成戰略合作,探索利用大模型推動傳統玩具智能化升級。
行業共識在于,AI玩具的核心競爭力正從基礎互動,轉向提供更深度的情感陪伴、個性化內容與“硬件+服務”的生態體驗。
多元玩家跨界布局,IP價值多維裂變
2025年,玩具行業的邊界被持續打破,競爭維度從制造與渠道,全面延伸到上游的IP內容與運營。IP作為衍生品開發的金礦,在2025年展現出前所未有的商業活力。
年初,《哪吒之魔童鬧海》以百億票房橫掃市場。其衍生品涵蓋盲盒、手辦、雕塑、卡牌等十大品類。電商平臺數據顯示,上映不足一個月,電影周邊成交額已突破3億元,成為平臺史上最吸金的國產影視IP,并催生了近10家銷售額達千萬元級別的店鋪。
年中,《浪浪山小妖怪》成為黑馬。其衍生品策略的核心是“情緒共鳴”與“全場景出擊”。上映時首批授權衍生單品已超過400個,杭州問童子文化創意有限公司推出的電影聯名毛絨玩偶,上線3天銷量即突破1萬件,多款迅速斷貨。
年末,《瘋狂動物城2》的上映,則展示了超級IP經過長期生態培育后的爆發力。電影上映后,IP聯名規模達到“天花板級別”,與70余個品牌合作,覆蓋潮流玩具、黃金珠寶、服飾、餐飲等全消費領域。迪士尼官方數據顯示,自2023年底園區開業至2025年,瘋狂動物城IP授權業務在大中華區實現了3倍增長,預計到2025年底將發布超2000款授權產品。
除此之外,另一個顯著趨勢是文娛內容巨頭的強勢入局。巨頭們不再滿足于常規的IP授權與業務合作,而是通過一系列大規模的戰略投資、股權收購進行更長遠的資產布局和生態捆綁。以索尼為代表的娛樂集團在2025年的動作尤為迅猛。年初,索尼投資500億日元成為角川公司最大股東,7月,戰略入股萬代南夢宮,12月,控股全球知名IP《花生漫畫》,清晰地指向了稀缺的頂級IP資產。同時,以愛奇藝、芒果為代表的平臺,依托其龐大的影視動漫IP庫,正積極加碼潮玩和卡牌衍生業務,將流量優勢直接轉化為商品變現。
在此基礎上,行業對原創IP的培育和運營進入深水區。例如,泡泡瑪特圍繞旗下IP開設了高端臻藏店、珠寶品牌,并深化城市樂園運營。而像新創華等專業IP運營公司,其價值在連接IP版權方與下游產品制造商的環節中愈發凸顯。
在IP加持下,產品形態也發生裂變。以卡牌為例,它已從兒童收藏品演變為連接社交與泛娛樂的入口。國內頭部企業卡游占據大部分市場份額,今年也同步開啟上市征程。而泡泡瑪特等潮玩公司也通過與TOPPS聯名推出卡牌產品,成功切入這一高增長賽道。
從產品到生態,頭部企業競爭策略升級
在激烈的市場競爭中,領先企業的經營策略也出現了關鍵性演進。
產品策略上,“情緒價值”成為打造爆款的核心。無論是泡泡瑪特旗下以“哭泣與勇氣”引發年輕人共鳴的CRYBABY,還是AI玩具標榜的“有溫度的專屬伙伴”,其成功都源于對現代消費者情感需求的精準把握。產品品類也隨之擴展,搪膠毛絨因其溫暖的治愈感,在2025年成為增長最快的品類之一,在潮玩企業的營收中都占據了重要地位。
渠道與經營策略上,全域精細化運營成為行業共識。線上,直播電商、私域流量的轉化被深度挖掘;線下,門店不僅是銷售點,更是品牌體驗和用戶互動的場景。同時,企業更加注重通過會員體系沉淀用戶資產,深化長期價值運營。目前據不完全統計,泡泡瑪特和TOP TOY的會員數均已達千萬乃至數千萬量級。
從資本市場的風起云涌,到技術革命的顛覆性滲透,從IP版圖的激烈競合,到經營策略的深度內卷,2025年的玩具行業在高速發展中完成了多層次的升級與分化。展望2026,AI與情感、IP與科技將持續勾勒玩具行業的增長新藍圖。
文章來源:母嬰行業觀察
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